บัณฑิตจบใหม่สาขาดิจิทัลอาร์ต มุ่งมั่นในสายงาน 3D Generalist มีความเชี่ยวชาญในด้าน Asset Creation ครอบคลุมตั้งแต่ High-poly Modeling ไปจนถึง PBR Texturing พร้อมทั้งเข้าใจโครงสร้างการวางระบบ Rigging และ Animation เบื้องต้นเพื่อตอบโจทย์การทำงานร่วมกับทีมในสตูดิโอได้อย่างรวดเร็ว
Hard Surface Modeling, Stylized & Realistic Texturing, Retopology & UV Unwrapping, Basic Character Rigging, Environment Lighting
Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Adobe Photoshop