Intro to
Blender 2026
อยากต่อยอดสาย 3D — เริ่มที่นี่
คอร์สเดียว จากศูนย์สู่งานที่โชว์ได้จริง โมเดล เท็กซ์เจอร์ เชดเดอร์ แสง แอนิเมชัน ซิมูเลชัน ครบทุกพื้นฐานที่ต้องใช้ก่อนไปสายไหนก็ได้
เรียนจบ มีงานเหล่านี้ติดพอร์ต
ทุกบทคือโปรเจกต์จริง พร้อมไฟล์เริ่มต้น ไม่ใช่แค่กดปุ่มตาม
จากโมเดลนิ่ง สู่ตัวละครที่มีชีวิต
ผึ้งตัวนี้ทำในคอร์สทั้งหมด ตั้งแต่ปั้นโมเดล ใส่ Shape Keys จัดท่าแบบ Blocking ไปจนขัดการเคลื่อนไหวให้เนียน
ดูบทเรียนหมวด Animation







48 บทเรียน 8 หมวด ครบ pipeline ในคอร์สเดียว
พื้นฐาน & Interface
ควบคุมมุมมอง เลือก ย้าย หมุน สเกล คีย์ลัดที่ใช้ทุกวัน

02 Modeling
Low-poly และ Voxel: ขวาน กุญแจ ผึ้ง จิ้งจอก

03 Texture Paint
ระบายสีลงบนโมเดลตรงๆ ใน Blender ไม่ต้องใช้โปรแกรมอื่น

04 Shading
แก้ว ของเหลว ไม้ก๊อก Bump ด้วย Principled BSDF

05 Animation
Keyframe, Shape Keys, Blocking ไปจนถึงงานเนียน

06 Lighting & Render
จัดแสง ตั้งกล้อง เรนเดอร์ภาพนิ่งและแอนิเมชัน

07 Compositing
Kuwahara + Paint Filter แต่งภาพสไตล์สีน้ำ

08 Simulation
ไฟ ควัน และน้ำ ด้วยระบบ Fluid
เวอร์ชันซัพพอร์ตระยะยาว เหมาะเอาไปใช้ทำงานจริง
บทเรียนบันทึกบนเวอร์ชันปัจจุบัน หน้าจอตรงกับที่คุณดาวน์โหลดวันนี้
จุดเริ่มต้นเดียว ไปต่อได้ทุกสาย
มือใหม่ ไม่เคยเปิด Blender
เริ่มจากศูนย์ ทีละขั้น ไม่หลงทาง
เคยลองแล้ว แต่ติด
ปิดช่องโหว่พื้นฐาน ให้ต่อยอดได้ไม่สะดุด
อยากต่อยอดเป็นงาน
ดีไซเนอร์ ครีเอเตอร์ เจ้าของแบรนด์ ที่อยากใช้ 3D จริงจัง
อ. พร ถิรมงคล
ผู้ก่อตั้ง RIGHTCG Workshop สอน 3D มาตั้งแต่ 2009 ทำงาน CGI, VFX และ brand content มากว่า 15 ปี ทีมแชมป์ FJORG! ที่ SIGGRAPH 2009 ปัจจุบันเป็นเจ้าของบริษัท LittleTigerImages Group รับผลิต CGI ครบวงจร
เริ่มวันนี้
ต่อยอดได้ทุกสาย
ลงทุนครั้งเดียว ได้พื้นฐาน 3D ที่ใช้ได้ตลอดเส้นทาง
- 48 บทเรียน ใน 8 หมวด
- ไฟล์ .blend เริ่มต้นทุกโปรเจกต์
- สอนบน Blender 5.1.2 + 5.2 LTS
- ดูซ้ำได้ไม่จำกัด
คำถามที่พบบ่อย
ไม่มีพื้นฐานเลย เรียนได้ไหม
ได้ครับ คอร์สเริ่มตั้งแต่เปิดโปรแกรมครั้งแรก ทุกบทมีไฟล์เริ่มต้นให้ทำตามทีละขั้น ไม่ต้องมีพื้นฐาน 3D มาก่อน
ควรใช้ Blender 5.1.2 หรือ 5.2
แนะนำ 5.2 LTS เพราะเป็นเวอร์ชันซัพพอร์ตระยะยาว ได้อัปเดตแก้บั๊กต่อเนื่อง 2 ปี เอาไปใช้ทำงานจริงได้นาน บทเรียนบันทึกบน 5.1.2 และ 5.2 ซึ่งเครื่องมือหลักแทบเหมือนกัน ใช้เวอร์ชันไหนก็เรียนตามได้
ใช้ Mac ได้ไหม
ได้ครับ ถ้าเป็น Mac ชิป Apple Silicon (M1 ขึ้นไป) ที่ใช้ macOS 13 ขึ้นไป ส่วน Mac ชิป Intel ไม่รองรับ Blender 5 แล้ว (ใช้ได้ถึง 4.5 LTS) ฝั่ง Windows และ Linux ใช้ได้ปกติ
คอมสเปกเท่าไรถึงพอ
ขั้นต่ำตามที่ Blender กำหนดคือ CPU 4 คอร์, RAM 8 GB, การ์ดจอ 2 GB และจอ Full HD งานในคอร์สส่วนใหญ่เป็น Low-poly และ Voxel จึงเรียนได้สบายบนเครื่องระดับนี้ ถ้าอยากทำบทซิมูเลชันและเรนเดอร์ได้ลื่น Blender แนะนำ RAM 32 GB และการ์ดจอ 8 GB