Zbrush basic
- 
	ภาพรวม : vdo แนะนำก่อนเรียน
- 
	ไฟล์ประกอบการเรียน- 
									Lecture 2.1Download ไฟล์ประกอบการเรียน1m
 
- 
									
- 
	บทเรียน : Intro To Zbrush- 
									
					Lecture 3.1Chapter 1 : Get Zbrush6m
- 
									Lecture 3.2Chapter 2 : First Sculpt11m
- 
									Lecture 3.3Chapter 3 : Know Zbrush6m
- 
									Lecture 3.4Chapter 4 : Viewport3m
- 
									Lecture 3.5Chapter 5 : Interface3m
- 
									Lecture 3.6Chapter 6 : Custom Shelf12m
- 
									Lecture 3.7Chapter 7 : Shrotcuts11m
- 
									Lecture 3.8Chapter 8 : Study Guide1m
 
- 
									
					
- 
	บทเรียน : เครื่องมือพื้นฐาน- 
									Lecture 4.1Chapter 9 : Perspective3m
- 
									Lecture 4.2Chapter 10 : Polygon4m
- 
									Lecture 4.3Chapter 11 : Dynamesh7m
- 
									Lecture 4.4Chapter 12 : Brush7m
- 
									Lecture 4.5Chapter 13 : Sculptris Pro6m
- 
									Lecture 4.6Chapter 14 : Subtool5m
- 
									Lecture 4.7Chapter 15 : Polygroups6m
- 
									Lecture 4.8Chapter 16 : Gizmo5m
- 
									Lecture 4.9Chapter 17 : Zsphere8m
- 
									Lecture 4.10Chapter 18 : Zmodeler8m
- 
									Lecture 4.11Chapter 18.1 : Fill Object5m
- 
									Lecture 4.12Chapter 18.2 : Scale Master5m
 
- 
									
- 
	บทเรียนหลัก : Zmonster- 
									Lecture 5.1Chapter 19 : Intro To Zmonster1m
- 
									Lecture 5.2Chapter 20 : Idea2m
- 
									Lecture 5.3Chapter 21 : PureRef6m
- 
									Lecture 5.4Chapter 22 : Body6m
- 
									Lecture 5.5Chapter 23 : Mouth6m
- 
									Lecture 5.6Chapter 24 : Tail Arm Leg7m
- 
									Lecture 5.7Chapter 25 : Merge Body10m
- 
									Lecture 5.8Chapter 26 : Eye Claw Toe7m
- 
									Lecture 5.9Chapter 27 : Horn9m
- 
									Lecture 5.10Chapter 28 : Blend8m
- 
									Lecture 5.11Chapter 29 : Zremesher9m
- 
									Lecture 5.12Chapter 30 : UV6m
- 
									Lecture 5.13Chapter 31 : Tooth10m
- 
									Lecture 5.14Chapter 32 : Mask11m
- 
									Lecture 5.15Chapter 33 : Necklace8m
- 
									Lecture 5.16Chapter 34 : Coin5m
- 
									Lecture 5.17Chapter 35 : Final Model7m
- 
									Lecture 5.18Chapter 36 : Paint18m
- 
									Lecture 5.19Chapter 37 : Pose13m
- 
									Lecture 5.20Chapter 38 : Render14m
- 
									Lecture 5.21Chapter 39 : Comp8m
- 
									Lecture 5.22Chapter 40 : End1m
 
- 
									
- 
	บทเสริม- 
									Lecture 6.1Zbrush2021 : Dynamics18m
 
- 
									
- 
	Zbrush Guide- 
									Lecture 7.1เครื่องมือโชว์ไม่ครบ ปรับขนาดเมนู2m
- 
									Lecture 7.2เซทหน้าจอเริ่มต้น ให้เต็มจอ2m
- 
									Lecture 7.3การเซฟโปรเจ็ค และ เซฟTool2m
- 
									Lecture 7.4ปรับการเซฟ แบบอัตโนมัติ3m
- 
									Lecture 7.5ใช้ลูกกลิ้งเมาส์กลาง ซูมเข้า-ออก4m
- 
									Lecture 7.6ปรับไอคอนเครื่องมือให้เล็กลง2m
- 
									Lecture 7.7เปิดกล่องเครื่องมือ หลายๆช่องพร้อมกัน2m
- 
									Lecture 7.8เซฟเครื่องมือต่างๆ ที่เราปรับแต่งไว้3m
- 
									Lecture 7.9แก้ไขไฟล์ .Obj ที่แตกเป็นชิ้นๆ1m
- 
									Lecture 7.10ใช้งาน GoZ ส่งไฟล์ไป Maya3m
- 
									Lecture 7.11เข้าใจการทำงานของ Brush5m
- 
									Lecture 7.12ปรับการ Mask ของเมาส์ปากกา ให้เข้มชัดเหมือนเมาส์ปกติ3m
 
- 
									
- 
	บทเรียน : เสือน้อย- 
									Lecture 8.1Chapter 1 : ไอเดีย3m
- 
									Lecture 8.2Chapter 2 : Interface6m
- 
									Lecture 8.3Chapter 3 : View Port4m
- 
									Lecture 8.4Chapter 4 : Brush6m
- 
									Lecture 8.5Chapter 5 : Subtool6m
- 
									Lecture 8.6Chapter 6 : Head3m
- 
									Lecture 8.7Chapter 7 : Head Resolution4m
- 
									Lecture 8.8Chapter 8 : Nose6m
- 
									Lecture 8.9Chapter 9 : Eye5m
- 
									Lecture 8.10Chapter 10 : Ear6m
- 
									Lecture 8.11Chapter 11 : Body4m
- 
									Lecture 8.12Chapter 12 : Leg4m
- 
									Lecture 8.13Chapter 13 : Foot7m
- 
									Lecture 8.14Chapter 14 : Tail8m
- 
									Lecture 8.15Chapter 15 : Merge7m
- 
									Lecture 8.16Chapter 16 : Divide4m
- 
									Lecture 8.17Chapter 17 : Fill Material4m
- 
									Lecture 8.18Chapter 18 : Fill Color6m
- 
									Lecture 8.19Chapter 19 : Paint10m
- 
									Lecture 8.20Chapter 20 : Render11m
- 
									Lecture 8.21Chapter 21 : Comp13m
- 
									Lecture 8.22Chapter 22 : Turn Table6m
 
- 
									

