- Instructor: Pat Thiramonkol
- Lectures: 45
Categories:ระดับกลาง
คอร์สเรียนรู้ Workflow การทำงานจาก Zbrush ไปสู่ Maya
เริ่มต้นตั้งแต่การปั้นโมเดล, Retopology, เพิ่มดีเทลทำ Displacement Map,
ส่งต่อไปเพ้น Texture ใน SubstancePainter และกลับมา Rig+อนิเมทใน Maya
เหมาะกับผู้ที่มีพื้นฐาน Zbrush และ Maya อยู่แล้ว และต้องการต่อยอดทักษะ เพิ่มศักยภาพในการสร้างสรรค์ผลงาน
-
ภาพรวม : vdo แนะนำก่อนเรียน
-
ไฟล์ประกอบการเรียน
-
Lecture 3.1Download ไฟล์ประกอบการเรียน
-
-
บทเรียน ปั้นโมเดล และ เตรียมไฟล์
-
Lecture 4.1ภาพรวมงาน Modeling1m
-
Lecture 4.2Chapter 1 : Owl Concept5m
-
Lecture 4.3Chapter 2 : Basic Zbrush6m
-
Lecture 4.4Chapter 3 : Shelf5m
-
Lecture 4.5Chapter 4 : Owl Body7m
-
Lecture 4.6Chapter 5 : Body Shape4m
-
Lecture 4.7Chapter 6 : Refine Body8m
-
Lecture 4.8Chapter 7 : Eye10m
-
Lecture 4.9Chapter 8 : Face9m
-
Lecture 4.10Chapter 9 : Beak6m
-
Lecture 4.11Chapter 10 : Clamp9m
-
Lecture 4.12Chapter 11 : Refine Shape24m
-
Lecture 4.13Chapter 12 : Beak And Clamp14m
-
Lecture 4.14Chapter 13 : Tail Feather13m
-
Lecture 4.15Chapter 14 : Wing8m
-
Lecture 4.16Chapter 15 : Finalize Owl10m
-
Lecture 4.17Chapter 16 : Export To Maya6m
-
Lecture 4.18Chapter 17 : Maya Interface4m
-
Lecture 4.19Chapter 18 : Retopology Beak7m
-
Lecture 4.20Chapter 19 : Retopology Claw30m
-
Lecture 4.21Chapter 20 : Retopology BackFin13m
-
Lecture 4.22Chapter 21 : Retopology WingFin10m
-
Lecture 4.23Chapter 22 : Retopology Body58m
-
Lecture 4.24Chapter 23 : Eye16m
-
Lecture 4.25Chapter 24 : Final UV22m
-
Lecture 4.26Chapter 25 : File To Displacement12m
-
Lecture 4.27Chapter 26 : Detail Feather14m
-
Lecture 4.28Chapter 27 : Detail Body7m
-
Lecture 4.29Chapter 28 : Detail Claw4m
-
Lecture 4.30Chapter 29 : Detail Fin5m
-
Lecture 4.31Chapter 30 : Export Displacement8m
-
Lecture 4.32Chapter 31 : Final Files9m
-
Lecture 4.33จบงาน Modeling1m
-
-
บทเรียน เพ้นเทกเจอร์ และ อนิเมชั่น
-
Lecture 5.1Chapter 1 : Low-HiRes Mesh I2m
-
Lecture 5.2Chapter 2 : Low-HiRes Mesh II4m
-
Lecture 5.3Chapter 3 : SubstancePainter Workflow4m
-
Lecture 5.4Chapter 4 : Paint Brush6m
-
Lecture 5.5Chapter 5 : Export Texture1m
-
Lecture 5.6Chapter 6 : Material In Maya6m
-
Lecture 5.7Chapter 7 : Inverse Normal Map1m
-
Lecture 5.8Chapter 8 : Link Texture3m
-
Lecture 5.9Chapter 9 : Eyes Texture5m
-
Lecture 5.10Chapter 10 : Animation10m
-