Character Animation Workflow
-
ภาพรวม : vdo แนะนำก่อนเรียน
-
ไฟล์ประกอบการเรียน
-
Lecture 2.1Download ไฟล์ประกอบการเรียน1m
-
-
บทเรียน
-
Lecture 3.1Chapter 1 : Prepare character design4m
-
Lecture 3.2Chapter 2 : Character model blocking6m
-
Lecture 3.3Chapter 3 : Modeling technic24m
-
Lecture 3.4Chapter 4 : Prepare for boolean technic7m
-
Lecture 3.5Chapter 5 : Head uv unwrap10m
-
Lecture 3.6Chapter 6 : Eye uv unwrap21m
-
Lecture 3.7Chapter 7 : Model wing7m
-
Lecture 3.8Chapter 8 : Finalize model18m
-
Lecture 3.9Chapter 9 : SP paint texture21m
-
Lecture 3.10Chapter 10 : Export and link texture11m
-
Lecture 3.11Chapter 11 : Standard light set up11m
-
Lecture 3.12Chapter 12 : Rig concept9m
-
Lecture 3.13Chapter 13 : Joint placement13m
-
Lecture 3.14Chapter 14 : Control rig setup14m
-
Lecture 3.15Chapter 15 : Adjust control group7m
-
Lecture 3.16Chapter 16 : Set driven key20m
-
Lecture 3.17Chapter 17 : Create idle animation16m
-
Lecture 3.18Chapter 18 : Storyboard design6m
-
Lecture 3.19Chapter 19 : Animate timing19m
-
Lecture 3.20Chapter 20 : Add arc movement7m
-
Lecture 3.21Chapter 21 : Add root movement12m
-
Lecture 3.22Chapter 22 : Use graph editor9m
-
Lecture 3.23Chapter 23 : Add body rotation16m
-
Lecture 3.24Chapter 24 : Add wing movement16m
-
Lecture 3.25Chapter 25 : Offset animation9m
-
Lecture 3.26Chapter 26 : Add camera movement12m
-
Lecture 3.27Chapter 27 : Rendering13m
-
Lecture 3.28Chapter 28 : Edit and finalize8m
-
Lecture 3.29Chapter 29 : Robot model prepare for Rig13m
-
Lecture 3.30Chapter 30 : Joint placement15m
-
Lecture 3.31Chapter 31 : Controller placement15m
-
Lecture 3.32Chapter 32 : Finalize robot rig8m
-