- Instructor: Phon Thiramonkol
- Lectures: 63
Categories:ระดับเบื้องต้น
เริ่มต้นเรียน MAYA วันนี้ จากพื้นฐานไปสู่ความมั่นใจ…
สร้างผลงาน Animation ของท่านเอง คอร์สเดียวเรียนครบ…จบทั้งกระบวนการ
Software ที่ใช้ : Maya Substance Painter Nuke (ลิขสิทธิ์ถูกต้องในนามบริษัท LTI group Co.,Ltd.)
เหมาะกับคนที่สนใจและต้องการเริ่มต้น ในสายงาน 3D Animation และ VFX
-
ภาพรวม : vdo แนะนำก่อนเรียน
-
ไฟล์ประกอบการเรียน
-
Lecture 2.1Download ไฟล์ประกอบการเรียน1m
-
-
บทเรียนหลัก
-
Lecture 3.1Chapter 1 : Maya2017 Interface14m
-
Lecture 3.2Chapter 2 : Insert edge loop, Extrude, Delete edge loop10m
-
Lecture 3.3Chapter 3 : Pack Modeling32m
-
Lecture 3.4Chapter 4 : UV&texture21m
-
Lecture 3.5Chapter 5 : Substance painter basic29m
-
Lecture 3.6Chapter 6 : Lighting25m
-
Lecture 3.7Chapter 7 : Shader30m
-
Lecture 3.8Chapter 8.1 : Prepare character model to substance painter11m
-
Lecture 3.9Chapter 8.2 : Rightman texture substance painter21m
-
Lecture 3.10Chapter 8.3 : Rightman texture substance painter22m
-
Lecture 3.11Chapter 9 : QuickRig17m
-
Lecture 3.12Chapter 10 : Paint weight basic11m
-
Lecture 3.13Chapter 11 : Add finger to quickRig14m
-
Lecture 3.14Chapter 12 : Paint weight9m
-
Lecture 3.15Chapter 13 : Ab auto rig introduction23m
-
Lecture 3.16Chapter 14 : Ab auto rig , skining13m
-
Lecture 3.17Chapter 15 : Ab auto rig paint weight39m
-
Lecture 3.18Chapter 16 : Basic animation16m
-
Lecture 3.19Chapter 17 : Pose to pose animation40m
-
Lecture 3.20Chapter 18 : Background creation3m
-
Lecture 3.21Chapter 19 : Rendering animation5m
-
Lecture 3.22Chapter 20 : Finishing animation16m
-
-
บทเรียนเสริม อัพเดท Tools ใน Maya 2018
-
Lecture 4.1Chapter 21 : Ai standard surface30m
-
Lecture 4.2Chapter 22 : Uv tool kit30m
-
Lecture 4.3Chapter 23 : SP to Ai standard surface in MAYA 201830m
-
Lecture 4.4Chapter 24 : BasicTools bonus : save file , smooth uv , snap30m
-
Lecture 4.5Chapter 25 : การทำโมเดล ขวดที่ซับซ้อนขึ้น30m
-
Lecture 4.6เสริมเรื่องการใช้งาน Cylindrical mapping ในการกางยูวีครับ30m
-
Lecture 4.7เสริมเรื่อง การกาง uv โมเดล ทรงกระบอก30m
-
Lecture 4.8เสริมเรื่อง การ merge model ในกรณี ทำโมเดล คน หรือ หัวคน30m
-
-
บทเรียนเสริม รวม Toolsใน MAYA 2019
-
Lecture 5.1แนะนำ การใช้งาน interface โปรแกรม MAYA30m
-
Lecture 5.2สร้าง object ใน MAYA30m
-
Lecture 5.3Channel box ใน MAYA30m
-
Lecture 5.4การควบคุม viewport30m
-
Lecture 5.5การควบคุม การเคลื่อนที่ของ object ใน MAYA30m
-
Lecture 5.6การแก้ไข object ใน MAYA30m
-
Lecture 5.7การปรับค่า object input30m
-
Lecture 5.8การเลื่อนจุดหมุน ( pivot )30m
-
Lecture 5.9การสร้าง ชั้นเก็บเครื่องมือ ( custom shelf )30m
-
Lecture 5.10MAYA preference30m
-
Lecture 5.11Display mode ใน MAYA30m
-
Lecture 5.12การใช้งาน snap ใน MAYA30m
-
Lecture 5.13รู้จักกับ outliner30m
-
Lecture 5.14การใช้งาน soft selection30m
-
Lecture 5.15ความสำคัญของ Edge loop30m
-
Lecture 5.16เทคนิค การขึ้นโมเดล จาก Curve30m
-
Lecture 5.17เทคนิค การใช้งาน duplicate30m
-
-
เสริม การปั้นโมเดลพื้นฐานใน MAYA 2019
-
Lecture 6.1การปั้นโมเดล แจกัน ตอนที่ 130m
-
Lecture 6.2การปั้นโมเดล แจกัน ตอนที่ 230m
-
Lecture 6.3การปั้นโมเดล ปากกา30m
-
Lecture 6.4Rocket Modeling Workshop ตอนที่ 130m
-
Lecture 6.5Rocket Modeling Workshop ตอนที่ 230m
-
Lecture 6.6Rocket Modeling Workshop ตอนที่ 330m
-
Lecture 6.7Rocket Modeling Workshop : การใช้งาน Group30m
-
Lecture 6.8Rocket Modeling Workshop : Hypershade30m
-
Lecture 6.9Rocket Modeling Workshop : Backdrop modeling30m
-
Lecture 6.10Rocket Modeling Workshop : การใช้งาน Camera30m
-
Lecture 6.11Rocket Modeling Workshop : การจัดแสง30m
-
Lecture 6.12Rocket Modeling Workshop : Material30m
-
Lecture 6.13Rocket Modeling Workshop : Render30m
-
-
ปัญหาที่พบบ่อย
-
Lecture 7.1แนะนำการใช้งานของ controller และ จุดสำคัญของ AB autorig30m
-