7 สิ่งที่ควรรู้ก่อนเริ่มเรียนในสาย VFX
วันนี้ พี่มาเขียนเรื่อง 7 สิ่ง ที่ควรเข้าใจก่อนคิดย่างกรายเข้ามาในงานด้าน VFX งานที่หนักมากๆ แต่ก็เป็นอาชีพที่คูลมากๆ อีกอันหนึ่ง
( ทั้งหมดคือความคิดเห็นจากประสบการณ์ของพี่เพียงคนเดียว เท่านั้น )
1. Visual effect ไม่ใช่แค่การทำ 3D
หรือปั้นโมเดลเป็น แต่เป็นการนำเสนอภาพรวมของ ภาพที่ พยายามเลียนแบบของจริง ให้ดูเป็นธรรมชาติ เนียน โดยไม่ว่าโจทย์นั้นคืออะไร VFX artist ต้องสนอง need ให้ได้ ข้อดีสูงสุดของ VFX คือ *การสร้างสิ่งที่ไม่มีอยู่จริงให้มีอยู่จริง
2. Visual effect มีหลายกระบวนการ
ไม่ใช่แค่การนั่งทำหน้าคอมเท่านั้น แต่เริ่มตั้งแต่การออกแบบ การคิด การวางแผน การถ่ายทำ Production และ การสร้าง CG เข้าไปเติมเต็ม ขั้นตอนที่สำคัญสุดๆ หากว่าอยากทำ VFX คือ camera tracking , rotoscope , background,sky replacement , CG composit มันคืออะไรสามารถถามอากู๋ได้ครับ
3. Visual effect เราจะเริ่มเรียนจากอะไร ?
เริ่มจากการเรียน 3D เบื้องต้นได้ครับ 3d modeling , rigging , animation , camera tracking , rendering , composit >>>> พูดง่ายๆ แต่ทำยากๆ คือ ต้องรู้ครอบคลุมทั้งหมดครับ ถึงจะเริ่มต้นนับหนึ่งได้ ที่สำคัญ คือ มันเอาไปใช้ทำอะไรได้ นั่นคือสิ่งที่ต้องตามหา
4.งานสายนี้เหนื่อยมาก ไม่ได้หลับไม่ได้นอนจริงไหม ?
จริงครับ อยู่ที่สภาพแวดล้อมที่เราเลือก แต่โดยมากงานในสายนี้จะไม่มีวันเสร็จ วันที่มันเสร็จคือ เดดไล ครับ !!
5.ทำ VFX เงินเดือนเริ่มที่กี่บาท แล้วสูงสุดกี่บาท ?
เงินเดือนในสายงานนี้ไม่ได้เติบโตตามจำนวนปี แต่เป็น know how ผลงาน และการแก้ปัญหา และ connection ถ้าจะพูดให้เข้าใจง่าย และเห็นภาพคือ
เริ่มต่ำสุดที่ 13,000 – 15,000 บาท และ สูงสุดคือ 2 – 3 แสนบาท หากว่าต่อยอดดีๆและ สามารถสร้างผลงานที่ตอบโจทย์ลูกค้าได้
แต่ถ้า VFX ต่อยอด รับงานเอง และสามารถ handle งานระดับ เล็ก ถึง กลางได้ คือแก้ ปหได้ การรับงานหลักล้าน เป็นเรื่องที่ไม่แปลกครับ
6. ทำอย่างไรถึงจะเติบโตในสายงาน VFX
ต้องทำงานให้หลากหลายครับ พยายามแก้ปัญหาให้ได้ พยายามฝึกและเรียนรู้งานให้กว้างที่สุด และนึกไว้เสมอว่าเราจะไม่ได้ทำงานใหญ่ตั้งแต่แรก แต่ต้องรอเวลาที่ใช่ และจังหวะ ที่เหมาะ
7. key survival ของงาน VFX
key success คือคำที่ได้ยินบ่อยแล้ว พี่ขอเรียกว่า key survival ละกัน
ให้เรารู้ความจริงไว้เลยว่า ทุกบริษัทต้องการจ้างคนที่แก้ปัญหาได้ ถ้าคนๆนั้นแก้ปัญหาที่ใหญ่ได้ก็สมควรได้รับค่าจ้างที่สูง เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล
ความขยัน และ อดทน คือทักษะสำคัญ
แต่สิ่งที่ artist พึงมีเรียกว่าการพัฒนา ไหวพริบ หรือ sense ของตัวเอง ซึ่งแต่ละคนมีความสามารถแตกต่างกัน ต้องตามหากันเอง
สำคัญที่สุด artist จะต้องเป็น somebody ไม่ใช่ nobody
การรู้จักช่องทาง และ รู้ว่าตรงไหนคือจุดที่ลูกค้าต้องการ คือเรื่องที่
ต้องตามหาให้เจอ
แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น ต้องดูสภาพแวดล้อม ด้วยว่า ความสามารถที่เรามี เติบโตในบริษัทนั้นๆได้ดีไหม ถ้าไม่ ต้องย้อนกลับมาดูตัวเอง ว่าจะทำอย่างไร
การที่เราทำสิ่งเดิม ในสภาวะแวดล้อมเดิมๆ ผลลัพธ์ก็อาจจะไม่เปลี่ยนไป เท่าไหร่
ภายใน 5 ปี เราต้องรู้ให้ได้ว่าลูกค้า หรือ นายจ้าง ให้มูลค่ากับสิ่งใด แล้วเราตอบโจทย์นั้นได้ไหม และเราจะพัฒนาไปที่จุดนั้น ลองตั้งคำถามว่าอะไรทำให้เราดีขึ้น ? และ มันใช่ทางของเราไหม ?
การมองบวก เป็นเรื่องที่ช่วยได้มากในการทำงาน แต่ต้องแยกให้ออกระหว่างมองบวก กับ การอยู่กับที่
ความเครียดเป็นเรื่องปกติมากๆ ที่ต้องเจอ บ่นได้นอยได้ แต่ต้องรีบเอาตัวเองออกมา มองไปที่เป้าหมาย และพยายามพัฒนาตัวเองอยุ่เสมอ โลกใบนี้กว้างใหญ่มากและ ผมเชื่อเหลือเกินว่า VFX จะเปิดโลกใหม่ให้กับทุกๆคนที่สนใจ
ขอให้ทุกคนโชคดีครับ